由于前阵子需要在开发 Picals 的时候,需要实现一些拖动排序的功能。虽然有原生的浏览器 dragger API,不过纯靠自己手写很难实现自己想要的效果,更多的是吃力不讨好。于是我四处去调研了一些 React 中比较常用的拖曳库,最终确定了 dnd-kit
作为我实现拖曳排序的工具。
当然,使用的时候肯定免不了踩坑。这篇文章的意义就是为了记录所踩的坑,希望能够为有需要的大家提供一点帮助。
在这篇文章中,我将带着大家一起实现如下的拖曳排序的例子:
那让我们开始吧。
# 安装
安装 dnd-kit
工具库很简单,只需要输入下面的命令进行安装即可:
pnpm add @dnd-kit/core @dnd-kit/sortable @dnd-kit/modifiers @dnd-kit/utilities |
这几个包分别有什么作用呢?
-
@dnd-kit/core
:核心库,提供基本的拖拽功能。 -
@dnd-kit/sortable
:扩展库,提供排序功能和工具。 -
@dnd-kit/modifiers
:修饰库,提供拖拽行为的限制和修饰功能。 -
@dnd-kit/utilities
:工具库,提供 CSS 和实用工具函数。上述演示的平滑移动的样式就是来源于这个包。
# 使用方法
首先我们需要知道的是,拖曳这个行为需要涉及到两个部分:
- 能够允许被拖曳的有限空间(父容器)
- 用户真正进行拖曳的子元素
在使用 dnd-kit
时,需要对这两个部分分别进行定义。
# 父容器(DraggableList)的编写
我们首先进行拖曳父容器相关的功能配置。话不多说我们直接上代码:
import { FC, useEffect, useState } from "react"; | |
import type { DragEndEvent, DragMoveEvent } from "@dnd-kit/core"; | |
import { DndContext } from "@dnd-kit/core"; | |
import { | |
arrayMove, | |
SortableContext, | |
rectSortingStrategy, | |
} from "@dnd-kit/sortable"; | |
import { restrictToParentElement } from "@dnd-kit/modifiers"; | |
import "./index.scss"; | |
import DraggableItem from "../draggable-item"; | |
type ImgItem = { | |
id: number; | |
url: string; | |
}; | |
const DraggableList: FC = () => { | |
const [list, setList] = useState<ImgItem[]>([]); | |
useEffect(() => { | |
setList( | |
Array.from({ length: 31 }, (_, index) => ({ | |
id: index + 1, | |
url: String(index), | |
})) | |
); | |
}, []); | |
const getMoveIndex = (array: ImgItem[], dragItem: DragMoveEvent) => { | |
const { active, over } = dragItem; | |
const activeIndex = array.findIndex((item) => item.id === active.id); | |
const overIndex = array.findIndex((item) => item.id === over?.id); | |
// 处理未找到索引的情况 | |
return { | |
activeIndex: activeIndex !== -1 ? activeIndex : 0, | |
overIndex: overIndex !== -1 ? overIndex : activeIndex, | |
}; | |
}; | |
const dragEndEvent = (dragItem: DragEndEvent) => { | |
const { active, over } = dragItem; | |
if (!active || !over) return; // 处理边界情况 | |
const moveDataList = [...list]; | |
const { activeIndex, overIndex } = getMoveIndex(moveDataList, dragItem); | |
if (activeIndex !== overIndex) { | |
const newDataList = arrayMove(moveDataList, activeIndex, overIndex); | |
setList(newDataList); | |
} | |
}; | |
return ( | |
<DndContext onDragEnd={dragEndEvent} modifiers={[restrictToParentElement]}> | |
<SortableContext | |
items={list.map((item) => item.id)} | |
strategy={rectSortingStrategy} | |
> | |
<div className="drag-container"> | |
{list.map((item) => ( | |
<DraggableItem key={item.id} item={item} /> | |
))} | |
</div> | |
</SortableContext> | |
</DndContext> | |
); | |
}; | |
export default DraggableList; |
对应的 index.scss
:
.drag-container { | |
position: relative; | |
width: 800px; | |
display: flex; | |
flex-wrap: wrap; | |
gap: 20px; | |
} |
return 的 DOM 元素结构非常简单,最主要的无外乎两个上下文组件: DndContext
和 SortableContext
。
DndContext
:是 dnd-kit 的核心组件,用于提供拖放的上下文。SortableContext
:是一个上下文组件,用于提供排序的功能。
在 SortableContext
组件内部包裹的,就是我们正常的需要进行排序的列表容器了。当然,dnd-kit 也不是对任何的内容都可以进行排序的。要想实现排序功能,这个被包裹的 DOM 元素必须符合以下几个要求:
-
必须是可排序的元素:
SortableContext
需要包裹的元素具有相同的父级容器,且这些元素需要具备可排序的能力。每个子元素应当是独立的可拖拽项,例如一个列表项、卡片或网格中的块。 -
提供唯一的
id
:每个可排序的子元素必须具有唯一的id
。SortableContext
会通过这些id
来识别和管理每个拖拽项的位置。你需要确保items
属性中提供的id
数组与实际渲染的子元素的id
一一对应。 -
需要是同一个父容器的直接子元素:
SortableContext
内部的子元素必须是同一个父容器的直接子元素,不能有其他中间层级。这是因为排序和拖拽是基于元素的相对位置和布局来计算的。 -
使用相同的布局策略:
SortableContext
的子元素应当使用相同的布局策略,例如使用 CSS Flexbox 或 Grid 进行布局。这样可以确保拖拽操作时,子元素之间的排列和移动逻辑一致。 -
设置相同的样式属性:确保子元素具有相同的样式属性,例如宽度、高度、边距等。这些属性一致性有助于拖拽过程中视觉效果的一致性和准确性。
-
添加必要的样式以支持拖拽:为了支持拖拽效果,子元素应具备必要的样式。例如,设置
position
为relative
以便于绝对定位的拖拽项,设置overflow
以防止拖拽项溢出。 -
确保有足够的拖拽空间:父容器应当有足够的空间来允许子元素的拖拽操作。如果空间不足,可能会导致拖拽操作不顺畅或无法完成。
-
子元素必须具备
draggable
属性:每个子元素应该具备draggable
属性,以表明该元素是可拖动的。这通常通过 dnd-kit 提供的组件如Draggable
或Sortable
来实现。 -
提供合适的拖拽处理程序:为子元素添加合适的拖拽处理程序,通常通过 dnd-kit 提供的钩子或组件实现。例如,使用
useDraggable
钩子来处理拖拽逻辑。 -
处理子元素布局变化:确保在拖拽过程中,子元素的布局变化能够被正确处理。例如,设置适当的动画效果以平滑地更新布局。
在这里附加一个说明,可以看到我初始化的数据的列表 id 是从 1 开始的,因为 从 0 开始会导致第一个元素无法触发移动 。现阶段还不知道是什么原因,大概的猜测是在 JavaScript 和 React 中,
id
为0
可能会被视为 “假值”(falsy value)。许多库和框架在处理数据时,会有意无意地忽略或处理 “假值”。dnd-kit 可能在某些情况下忽略了id
为0
的元素,导致其无法正常参与拖曳操作。总之, 避免第一个拖曳元素的 id 不要为 0 或者空字符串 。
对于 DndContext
,需要传入几个 props 以处理拖曳事件本身。在这里,传入了 onDragEnd
函数与 modifiers
修饰符列表。实际上,这个上下文组件能够传入很多的 props,我在这里简单截个图:
可以看到,不仅是结束回调,也接受拖曳全过程的函数回调并通过回传值进行一些数据处理。
但是,一般用于完成拖曳排序功能我们可以不管这么多,只用管鼠标松开后的回调函数,然后拿到对象进行处理就可以了。
-
onDragEnd
:顾名思义,就是用户鼠标松开后触发的拖曳事件的回调。触发时会自动传入类型为DragEndEvent
的对象,我们可以从其中拿出active
和over
两个参数来具体处理拖曳事件。active 包含 正在拖曳的元素的相关信息,over 包含最后鼠标松开时所覆盖到的元素的相关信息。
结合到我的函数:
const dragEndEvent = (dragItem: DragEndEvent) => {
const { active, over } = dragItem;
if (!active || !over) return; // 处理边界情况
const moveDataList = [...list];
const { activeIndex, overIndex } = getMoveIndex(moveDataList, dragItem);
if (activeIndex !== overIndex) {
const newDataList = arrayMove(moveDataList, activeIndex, overIndex);
setList(newDataList);
}
};
首先检查
active
和over
是否有效,避免边界问题,之后创建moveDataList
的副本,调用getMoveIndex
函数获取active
和over
项目的索引,如果两个索引不同,使用arrayMove
移动项目,并更新list
状态。getMoveIndex
函数如下,用于获取拖拽项目和目标位置的索引:const getMoveIndex = (array: ImgItem[], dragItem: DragMoveEvent) => {
const { active, over } = dragItem;
const activeIndex = array.findIndex((item) => item.id === active.id);
const overIndex = array.findIndex((item) => item.id === over?.id);
// 处理未找到索引的情况
return {
activeIndex: activeIndex !== -1 ? activeIndex : 0,
overIndex: overIndex !== -1 ? overIndex : activeIndex,
};
};
通过
findIndex
获取active
和over
项目的索引,如果未找到,默认返回 0。 -
modifiers
:标识符,传入一个标识符数组以限制在父组件进行拖曳的行为。主要可选的一些标识符如下:restrictToParentElement
:限制在父元素内。restrictToFirstScrollableAncestor
:限制在第一个可滚动祖先元素。restrictToVerticalAxis
:限制在垂直轴上。restrictToHorizontalAxis
:限制在水平轴上。restrictToBoundingRect
:限制在指定矩形区域内。snapCenterToCursor
:使元素中心对齐到光标。
在这里我选择了一个比较普通的限制在父元素内的标识符。可以按照具体的定制需要,配置不同的标识符组合来限制拖曳行为。
接下来是对 SortableContext
的配置解析。在这个组件中传入了 items
和 strategy
两个参数。同样地,它也提供了很多的 props 以供个性化配置:
-
items
:用于定义可排序项目的唯一标识符数组,它告诉SortableContext
哪些项目可以被拖拽和排序。它的类型刚好和上述的 active 和 over 的 id 属性的类型相同,都是UniqueIdentifier
。这也就意味着,我们在 items 这边传入了什么数组来对排序列表进行唯一性表示,active 和 over 就按照什么来追踪元素的排序索引。
UniqueIdentifier
实际上是 string 和 number 的联合类型。因此,只要是每个 item 唯一的,无论传字符串或者数字都是可以的。
-
strategy
:策略,用于定义排序算法,它指定了拖拽项目在容器内如何排序和移动。它通过提供一个函数来控制项目在拖拽过程中的排序行为。它决定了拖拽项目的排序方式和在拖拽过程中如何移动。例如,它可以控制项目按行、按列或者自由布局进行排序,并且不同的排序策略可以提供不同的用户交互体验。例如,矩形排序、水平排序或者垂直排序等。常用的排序策略有如下几种:
-
rectSortingStrategy
-
适用场景:矩形网格布局,比如 flex 容器内部配置
flex-wrap: wrap
换行之后,可以采用这种策略。 -
说明:项目根据矩形区域进行排序,适用于二维网格布局。
-
-
horizontalListSortingStrategy
-
适用场景:水平列表,只用于单行的 flex 布局。
-
说明:项目按水平顺序排列,适用于水平滚动的列表。
-
-
verticalListSortingStrategy
-
适用场景:垂直列表,只用于单列的 flex 布局,配置了
flex-direction: column
之后使用。 -
说明:项目按垂直顺序排列,适用于垂直滚动的列表。
-
除了这几种以外,你还可以自定义一些策略,按照你自己的需求自己写。不过一般也用不到自己写 www
-
至此,父容器组件介绍完毕,我们来看子元素怎么写吧。
# 子元素(Draggable-item)的编写
上代码:
import { FC } from "react"; | |
import { useSortable } from "@dnd-kit/sortable"; | |
import { CSS } from "@dnd-kit/utilities"; | |
import "./index.scss"; | |
type ImgItem = { | |
id: number; | |
url: string; | |
}; | |
type DraggableItemProps = { | |
item: ImgItem; | |
}; | |
const DraggableItem: FC<DraggableItemProps> = ({ item }) => { | |
const { setNodeRef, attributes, listeners, transform, transition } = | |
useSortable({ | |
id: item.id, | |
transition: { | |
duration: 500, | |
easing: "cubic-bezier(0.25, 1, 0.5, 1)", | |
}, | |
}); | |
const styles = { | |
transform: CSS.Transform.toString(transform), | |
transition, | |
}; | |
return ( | |
<div | |
ref={setNodeRef} | |
{...attributes} | |
{...listeners} | |
style={styles} | |
className="draggable-item" | |
> | |
<span>{item.url}</span> | |
</div> | |
); | |
}; | |
export default DraggableItem; |
对应的 index.scss
:
.draggable-item { | |
width: 144px; | |
height: 144px; | |
background-color: #f0f0f0; | |
display: flex; | |
justify-content: center; | |
align-items: center; | |
font-size: large; | |
cursor: pointer; | |
user-select: none; | |
border-radius: 10px; | |
overflow: hidden; | |
} |
子元素的编写相较于父容器要简单得多,需要手动配置的少,引入的包更多了。
首先是引入了 useSortable
这个 hook,主要用来启用子元素的排序功能。这个钩子返回了一组现成的属性和方法:
setNodeRef
:用于将 DOM 节点与拖拽行为关联。attributes
:包含与可拖拽项目相关的属性,例如role
和tabIndex
。listeners
:包含拖拽操作的事件监听器,例如onMouseDown
、onTouchStart
。transform
:包含当前项目的转换属性,用于设置位置和旋转等。transition
:定义项目的过渡效果,用于动画处理。
它接受一个配置对象,其中包含了:
id
:在父容器组件中提到的唯一标识符,需要和父容器中传入 items 的列表的元素的属性是一致的,一般直接通过 map 来一次性传入。transition
:动画效果的配置,包含duration
和easing
。
之后我们定义了拖曳样式 styles
,使用了 @dnd-kit/utilities
提供的 CSS
工具库,用于处理 CSS 相关的样式转换,因为这里的 transform
是从 hook 拿到的,是其自定义的 Transform
类型,需要借助其转为正常的 css 样式。我们传入了从 useSortable
中拿到的 transform
和 transition
,用于处理拖曳 item 的样式。
之后就是直接一股脑的将配置全部传入要真正进行拖曳的 DOM 元素:
return ( | |
<div | |
ref={setNodeRef} | |
{...attributes} | |
{...listeners} | |
style={styles} | |
className="draggable-item" | |
> | |
<span>{item.url}</span> | |
</div> | |
); | |
}; |
ref={setNodeRef}
:通过setNodeRef
将div
关联到拖拽功能。{...attributes}
:将所有与可拖拽项目相关的属性应用到div
,例如role="button"
和tabIndex="0"
。{...listeners}
:将所有拖拽操作的事件监听器应用到div
,例如onMouseDown
和onTouchStart
,使其能够响应用户的拖拽操作。这里是因为我整个 DOM 元素都要支持拖曳,所以我把它直接加到了最外层。如果需要只在子元素特定的区域内实现拖曳,listeners 就加到需要真正鼠标拖动的那个 DOM 上即可。style={styles}
:应用定义好的styles
对象,设置transform
和transition
样式,使拖拽时能够实现平滑过渡。className="draggable-item"
:设置组件的样式类名,用于样式定义。
# 实现效果
父容器和子元素全都编写完毕后,我们可以观察一下总体的实现效果如何:
可以看到,元素已经能够正常地被排序,而且列表也能够同样地被更新。结合到具体的例子,可以把这个列表 item 结合更加复杂的类型进行处理即可。只要保证每个 item 有唯一的 id 即可。
# 对于原有点击事件失效的处理
对于某些需要触发点击事件的拖曳 item,如果按照上述方式封装了拖曳子元素所需的一些配置,那么 原有的点击事件将会失效,因为原有的鼠标按下的点击事件被拖曳事件给覆盖掉了。当然,dnd-kit 肯定也是考虑到了这种情况。他们在其核心库 @dnd-kit/core
当中封装了一个 hook useSensors
,用来配置 鼠标拖动多少个像素之后才触发拖曳事件,在此之前不触发拖曳事件。
使用方法也非常简单,首先从核心库中导入这个 hook,之后进行如下的配置:
// 拖拽传感器,在移动像素 5px 范围内,不触发拖拽事件 | |
const sensors = useSensors( | |
useSensor(MouseSensor, { | |
activationConstraint: { | |
distance: 5, | |
}, | |
}) | |
); |
这里配置了在 5px 范围内不触发拖曳事件,这样就可以在这个范围内进行点击事件的正常触发了。
在上面的 DndContext
的 props 中,我们也看到了其提供了这一属性的配置。我们只用将编写好的 sensors 传入即可:
<DndContext onDragEnd={dragEndEvent} modifiers={[restrictToParentElement]}> | |
<SortableContext | |
items={list.map((item) => item.id)} | |
strategy={rectSortingStrategy} | |
sensors={sensors} | |
> | |
<div className="drag-container"> | |
{list.map((item) => ( | |
<DraggableItem key={item.id} item={item} /> | |
))} | |
</div> | |
</SortableContext> | |
</DndContext> |
这样就可以正常地触发点击事件了。